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  • 聲無哀樂

聲無哀樂 -〈如無意外〉地想起Online Game



連問Google大神我都不太能找到「翼之Online」是何時公測的,YouTube找得到的遊戲片段則早於2007年,就當時那前後吧。那是我沉迷online game的時日,不論是放學後還是等全家人都睡覺後,都如出一徹地打。


Online game這回事,通常在推出後一年半載便會陷入一個難題而愈來愈少人玩,那難題就是高等級的和剛玩的新手差距太大,根本沒機會贏,根本追不上高手,新手一察覺到這件事,就可能放棄它,改玩另一款新出的遊戲,廠商見到這種情況有時由它自生自滅。我卻在「翼之Online」末落的途中逆流而上,原因我不記得,只記得我曾多次在深夜一邊聽歌一邊在這個逐漸空虛的遊戲中打怪。自己一個角色在城中登場,去買個經驗加乘的東西,一人出城練功,一個小時後,加乘完結,就回城賣掉無用的東西。在這個循環中,我幾乎見不到其他角色,即使有高手,也僅僅是站著掛機。Online game變成單機。


何韻詩〈如無意外〉就是我在當時用iTunes單曲循環的歌。為什麼選它?我不知道,也不記得了。〈如無意外〉不是「跑Online」裡面的主題曲,每個跑著跳著的玩家都會聽到,而是我自己點開iTunes又點下單曲循環的歌。這種多次打機都循環地聽著單曲一定是有意識的行為,但當時的我肯定不會去找歌詞來看,甚至隨時我連歌手是誰都不太清楚。我估計是我聽懂了一些歌詞,覺得歌詞描寫的故事猶如單機遊戲般孤獨和無助,還妄想著某天會有更多人來玩這遊戲,online game中的城市將會是一片快樂之地。雖然現在找回〈如無意外〉來聽,才發覺根本不該如上述去理解,所以這個解釋肯定有牽強的地方,但已經是我能想得到的較合理的原因。我給予十多年前自己這個行為的理由,會令我更加記住這兩樣本來完全無關係的事,在我身上卻出現了獨一無二的連結。我想,當所有人都忘了「翼之Online」時,只要我能聽到〈如無意外〉,我就如無意外地想起這款消失了的遊戲。


《如無意外》

作詞:黃偉文

作曲:hocc@goomusic

編曲:青山大樂隊

監製:青山大樂隊, 何韻詩

 

IG:@cheukyiuuuu


一個欣賞阿多諾對音樂的態度,但不完全認同他音樂哲學的人。


圖片來源:YouTube @ C90s 港仔音樂

 

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